ゲンブルの部屋

ベイブレード入門講座、新型ベイ紹介、ランブー乱舞など挑戦していきたいと思います!!ベイブレード好きな人もこれから始める人もよかったら読んでください!!

レベルチップ (ベイブレード)

今回はうちの近所にある中古売買店にたまたま売っていたレベルチップを購入したのでそれについて詳しくみていきたいと思います。

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まずこいつは大会入賞かベイチケットと交換という大人にはほぼ入手困難な品であると思います。この先、今までの流れで考えるとキャンペーンか本などで手に入れられると思います。

ですがそんなのいつかわからねぇし待てねぇよッ!!ってのが本音ですよねーー

自分は見かけてすぐに衝動買いしてしまいました!

高い金出して買うだけの品か見ていきましょう!

 

 

まず重さから

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レベルチップ 重さ 約 0.7g

ゴッドチップが0.5gなので似たような重さですね。ちなみにメタルゴッドチップは1.0g。

チップをウイニングヴァルキリーにつけると20gの壁を越えます!!0.7gってけっこーでかいと思うんですよねー。四捨五入したら1.0gなワケですよ。改造のコンセプトによりますが重量を少しでも増やすことは重要になってくるはずです。

さらにゴッドチップと違い、装着位置が完全に中心ではなく偏っていることもあるので回転に影響がありそうですね。

 

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これロックに干渉して固くなったりするんじゃないのって思ってる人いますよね?

それなんですけど!

正直ロックの固さには影響しないと思います。

ロックのゆるいラグナルク、逆に固いアキレスもやってみましたが影響していません。

よってレベルチップをつけてもロックの固さは変わらないということになります。

 

 

次にレイヤーの遊びが多い問題について

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レイヤーとディスクの間に遊びの多いエンペラーフォルネウスを最初に見てみました。

 

手で触った感覚、目で見てはっきり分かるレベルで遊びがなくなります。これはかなりわかりやすいです。画像では分かりにくいです。すみません!

現時点で発売されている超Zベイ5種類につけてみましたがすべて遊びがなくなるのが実感できますね。

 

つぎにレベルチップありの状態となしの状態で回してみて検証してみます。

 

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エンペラーフォルネウス

ブレがかなり軽減されました。見て明らかにわかります。

フォルネウスってシュートしてから最初はかなりブレますよね?それが大人しくなって落ち着くのがだいぶ早くなります。そのあともかなり安定してブレずに回る印象を感じました。

持久重視のカスタムならかなり重要になりそう!!

まぁ攻撃型だったら話は別ですけどね!

ヤードの個体差はあるかもしれませんが自分の持っているフォルネウスは全然ブレません。

外周し暴れてたまに外に出てしまう印象でしたがそれはなくなりました。

 

例えるならワイルドワイバーンをシュートした時に近い感覚です。最初軽く外を回って中央に行く感じですね!ヤードの玉とオービットの玉が同じぐらいだからだと思いますけど

 

単体での持久力も測ってみます。

今回はありとなしでシュートしてます。回数が少ないとあんまりあてにならないと思うので各30回づつを平均でデータを取ってみました。

 

エンペラーフォルネウス

なし 86秒   あり 95秒

 

10秒近く持久力が伸びました!!

これはレベルチップ推しのヤラセではないので正確なデータです!

フォルネウスのヤードが暴れてスタジアムにぶつかるのでパワーコントロールして打ってます。

 

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あと他のベイ単体での持久力データです

各機体、30回づつシュートし、それの平均値を計算して出してます。

 

クラッシュラグナルク

あり 85秒  なし 82秒  

クラッシュラグナルクは確かにブレは少なくなるのですがほとんど持久力は変わりませんでした!!笑

そもそもラグナルクは遊びがそこまで多くないのでそれがあるんだと思います。もっと回るのかと思ったらそうでもないようで少し残念ですね!!

 

ブラッディロンギヌス

あり 33.7秒  なし 31.8秒

ブラッディロンギヌスは本当に少し変わりましたがそれほど影響はないようです。

最後のガタガタッてのはなくなりました!

戦わせてみたんですが若干バーストしにくくなった気がします!気のせいだったらすみません!!

 

ゼットアキレス

あり 56.9秒      なし 48秒

ゼットアキレスはブレがだいぶ減少するので軌道が変わってます!安定感が増すので持久力は上がります。

もしかしたら現段階でレベルチップを付けることによる影響を1番受けやすいのかもしれません。

 

ウイニングヴァルキリー

あり 22.2秒  なし 23.4秒

あれ? ないほうがちょっと長く回る!!笑

軌道は正直見た限りでは自分にはわかりませんでした。

 

総合的に見ると

レイヤーとディスクに遊びの多いベイに大きな影響があるようですね。

アキレス、フォルネウスはとても違いがわかりやすいです。

 

 

余談ですがこれやるのに3時間半ぐらいかかりました!笑

おかげで久々にひじ痛いですーー

 

 

話しがそれてしまいましたけど

結果としてフォルネウスは割とわかりやすく持久力が伸びましたね!!これは大きいと思います。正直な感想、レベルチップとレイヤーだけではなくドライバー次第で伸びが変わってくると思います!もともとスタミナが少ないドライバーだとレベルチップによる持久力向上は実感しづらいです。

 

そしてつぎに

 

単体持久がちょっと長く回っても

「相手と戦わせなきゃ本当の意味での持久力、性能向上してるかわからないじゃん?」って思いますよね!?

なのでレベルチップありなしの同じ機体で戦わせていきたいと思います。

エンペラーフォルネウスを使います!

数回やっても効果はわかりにくいかも知れないですし、まぐれ勝ちもあると思いますので

これも30回やりますよ!!気合いで!!

 

そして病院へ行き医者の目をしっかり見据えてこう言います!!

 

医者「きみは何かスポーツをやっているのかね?」

自分「ベイブレードです!!」

 

ってね!

 

そんな茶番は置いといて結果いきます!

 

 

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フォルネウス あり13勝 なし17勝 

ん?ないほうが強いんかい!!って思いました。水平シュート、先攻後攻交代、機体の個体差もあると思いレベルチップをつけている方を交代したりしましたがこういう結果に終わりました。

 

やっていて思ったのがレベルチップありのフォルネウスがセンターを取れないんですよ!

そのせいで斜面に擦って回転力を奪われて負けるパターンが多かったです。

 

ゼットアキレス、クラッシュラグナルクもやって見ましたが五分五分でした。

正直な感想を言うとつけることによって圧倒的に強くなるってこともないと思います。

 

 

ただベイの挙動に影響を与えているので改造次第によってはその能力を引き出すことができるかもしれませんね。

あとはメタルゴッドチップや撃ゴッドチップのようなものが出てきたらもっと違うかもしれません。

とりあえず現段階で使って見た気持ち急いで手に入れる必要はないと思います。

そのうち、キャンペーンなどで手に入れる機会は必ずあるとおもうのでそれまで待てばいいと思います。

付いてたほうがかっこいいのは間違いないですけどね!!笑

 

クラッシュラグナルク.11R.Wd

今回はクラッシュラグナルクを詳しく見ていきたいと思います!

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シングルレイヤー初期からバーストシリーズを支えてきたラグナルクがまさかのランブーレアに!!

ラグナルクがランブーレアなんて複雑な感情です。笑

 

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今回で4代目となるラグナルク。

メタル装備で一段とカッコ良くなりましたね。

 

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ブレイズ比べると一回り大きいです!

見た目はスタミナウイングを受け継いでいるのでブレイズっぽいですがよく見るとライジングラグナルクのほうが似てるんですよね!

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特にリーゼント?の部分とかそっくりです!!

なので「メタルウイングを装備し、丸みをおびたライジングラグナルク」みたいな感じですね!足して2で割ったって言う方がしっくりくるかな?

ヴァルキリーのアッパー刃のようにデュアルの特色を受け継いでるところが嬉しい人も多いのではないでしょうか!?

 

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乱ベイ組と呼ばれるブレーダー集団を率いる

ソーチョー」こと黄山乱次郎!!

乱太郎(クミチョー)の弟で兄の影響でベイを始めた。

髪型やべぇビッグ5があったらNo.1だよ!!

ツッコミどころが多過ぎてついていけない!!

ベーゴマ学園は校則とかないのか?金髪ってところは多めに見てこの頭はアウトだろ?

てか服どうやって着てるんだ?

 

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Wd ウェッジ

重さ  7g

とがったメタル素材の軸先がブレない中心軸を生み出すスタミナ系ドライバー

 

これは個体差の激しいドライバーです。

自分は10個くらい持ってますがそのうちの半分がブレブレ!笑

本来は中心で静かにとどまるはずなんですけどねー。

とは言え「ぶれるやつ」もロックの硬いレイヤーと組み合わせるとアタックタイプとして面白い動きをしてくれます笑

プラネットとオクタもそうですがなぜスタミナ系ドライバーなのにブレまくってスタミナロス起こすんですかね?

プラネットはゼロとか重量あるディスクと合わせるとマシになる気もしますが

 

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11(イレブン)

重さ18.7g

幅広で重心バランスが整った形状が安定性能を高めるディスク

 

軽めのディスクだから持久力上げたいならゼロとかセブンのが良いかもしれません!

バースト被率下げるなら12とかもいいかも!

そのへんはいろいろ試してみたいですね

 

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R リーチ

重さ 2.5g

コアディスクに取り付け可能な攻撃力強化パーツ左右で高さの異なる刃が、広い範囲をカバー!

 

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面白い形状ですよねー!

攻撃範囲が広いです!

まだ強いかどうかはわかりません。もう少し使ってみます。

 

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cR クラッシュラグナルク

重さ 19.2g

終末の炎をまとう悪魔ラグナルクモチーフ

開閉するメタルウイングが、攻撃力を保ちながら遠心力を強化するスタミナタイプの超Zレイヤー

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ブレイズラグナルクと同様、内側が肉抜きされていて外側が分厚いです!さらに外側にメタルパーツをふんだんに使っているので高い遠心力を生み出します!!

 

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超Zアビリティ メタルウイング

金属製のウイングが回転中に開き、遠心力を激アップ!!

 

スタミナウイングがメタルウイングに進化!前回のやつより効果が期待できそう!!これは嬉しいですねー!

 

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ロックはゆるゆるです!

ものすごくゆるい!!しかしカウンター決めます!それは形状に秘密があるんですかね?

 

 

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感 想

持久力はまぁ優秀ですね!ただブレることやロックがゆるいことによりバーストしやすいかもしれません。

しかしその割にはたまに強くはじき返してオーバーフィニッシュ、さらにはカウンターバーストまで決めてくれます!それとレベルチップきたらだいぶ変わると思います。

決して弱いわけではありません。レイヤーの性能はかなり面白い!こいつは改造次第で化けますね!!

気になったのはランチャーに取り付けにくい、落ちてくるんですよねー、しっかりセットしないと!

それとフレームが何で赤いのか?

神レイヤーはゴッドチップの色に合わせられていたので分かりやすかったのですが

 

 

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あとここの塗装ハゲが気になるーー

 

 

 

 

ブレイズラグナルク.4C.Fl

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ゴッドヴァルキリー、クライスサタンとともにゴッドレイヤーシリーズの先陣を切ったのがこのブレイズラグナルクです。

進化前のライジングラグナルクは当時、最重量級のディスクであるグラビティ、それにロックに緩衝するバネが強く(個体差あり)、粘りがあり大会でもよく使われたリボルブドライバーなど、性能の良いパーツを装備していたベイです。そのためパーツ取りのベイというイメージが強かったラグナルクですが今回は一味違います!!

 

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歴代のラグナルクと比べてもしっかりとフォルムは受け継ぎ、かっこよくなっています!!

 

パッケージはこんな感じ!

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使用ブレーダーは「クミチョー」こと黄山乱太郎!!主人公バルトの無二の親友。バルトを追ってスペインへ渡りBCソルに入団!!

不良っぽい雰囲気でパッと見は乱暴そうですが、正義感が強く、情に厚いめっちゃ良い奴!

 

 

それではドライバーから!

 

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Fl フリューゲル

重さ 5.9g

右回転時にはアッパーフォースを生み出す4枚刃が持久力をアップするスタミナ系ドライバー

 

フリューゲルとは翼のことですね!

軸先はサバイブと同じような感じです。正直リボルブが優秀だったのでなんだかなーって思います。まぁアッパーフォースって夢があって好きなんですけどね!

 

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4(フォー) 

重さ 21.1g

幅広の4枚の羽が遠心力を強化するスタミナ系のディスクです。

とりあえず能力はともかく、見た目が秀逸ですよね?他のディスクもデザイン良いですけど数字ディスク本当に秀逸ですわ〜

ディスクの性能に関してはそこそこの重さなのでスタミナベイには合うと思います。

 

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C クロス

重さ 2.3g

右回転にも左回転にも対応した4枚刃で連打&防御力アップ

クロスは割と何にでも合うイメージですね!

 

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bR ブレイズラグナルク

重さ 9.2g

終末の炎をまとう悪魔ラグナルクモチーフ

回転するとウイングが開いて遠心力を強化し、相手に当たったときはウイングを閉じて攻撃力もキープするゴッドレイヤー

 

ちなみにブレイズとは英語で激しい火炎という意味です!

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今までのラグナルク比べてかなり円に近い形状となりました。

ちなみにライジングラグナルクと比べると大きさはほとんど同じですが1.5g増しています。

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外側の刃は分厚く、内側がけっこー肉抜きされているので外重心による遠心力が生まれやすい形状です!

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神能力 スタミナウイング

回転中にウイングが開き、遠心力を強化!!

 

スプリング搭載のヴァルキリー、ローラー搭載のサタンに比べると地味な神能力ですね!

これ触るとわかるんですがぷらぷらしてます!

効果はどうなのかな?わかんねぇ!

 

でもかっこいいから許します!!

 

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この出っ張り部分でけっこーカウンター決めますよ!まじで!!あと手前のウイングの付け根もカウンターを決めてくれますね!

どうしたんだッ?ラグナルク!?

逃げ切り専門だった頃のあいつはもういない!

 

相手に当たらないときはウイングが開いて、相手にぶつかったときはこの部分に引っ掛けてカウンター!ほんといい仕事してくれますよ!!

 

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ロックはこちら!

スタミナタイプとは思えないロックの高さです!これのおかげでカウンターをガンガン決められるわけですね。

 

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感 想

単純にスタミナに特化したというよりカウンター性能に特化していますね!今までのラグナルクとは違いスピンフィニッシュよりバーストで決着させることが多いと思います。

ゴッドヴァルキリー相手にカウンター食らわせるぐらいですからね!お前ほんとにスタミナ型かって思うぐらい!!よいレイヤーです!

 

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外側のシールが剥がれやすいので注意が必要です。気になる人はこの部分は貼らない方がいいかもしれません。

 

 

 

 

 

 

 

 

入門編 第2回 タイプ相性

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今回は入門編、第2回 タイプ相性について!

初心者向きの記事です。どんなタイプがあって

それぞれのメリット、デメリットがあるので個人の見解ですが紹介したいと思います。

 

 

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アタックタイプ

相手を引っ掛けたり弾いたりしやすい形状や左右非対称でブレを生み強い一撃を食らわせるものなどがあります!偏っていたり、空気抵抗を受けやすいものが多いので持久力が少ない。

しかしたまに左右対称で持久力が高い変態がいる。しかもロックが硬くバーストしづらいので大会で大活躍です!笑

 

総合的に攻撃型レイヤーはロックが硬い。

その反面、消耗しやすいのでリアバ注意!!

ドライバーは機動力があり相手にガンガンぶつかるものが多くドライバーのバネが硬いのでバースト被率を下げてくれます!

ただ動き回るので基本、スタミナはないです。

 

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ディフェンスタイプ

引っ掛かりが少なく、円に近い形状のものが多く相手の攻撃をいなしたり、逆にカウンターを狙えるものもあります!!

ドライバーはフリー回転する軸先で攻撃をいなしたり、スタジアムに食いつきやすい形状の軸ではじき返したりするのが主な特徴です。他にもあります!

 

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スタミナタイプ

遠心力を生み出しやすい形状をしているもの、

相手の回転力を自分の回転力に変えるものなど面白いものもあります!

中央にとどまりスタミナロスを極限までなくし相手より長く回ることに長けているのがスタミナタイプ!

摩擦を少なくする素材を使ったものやベアリングを搭載し、最後の粘りが驚異的なものもあったりして、大会でよく使われるのはこのタイプのドライバーが多いです!

 

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バランスタイプ

攻守のどちらもこなせる万能型!

テクニックで敵をほんろうするのが好きな人はオススメ!!

たまにこれ攻撃型だろ?って性能のやつがある。

ドライバーはバトル前にタイプを切り替えるもの、シュートの打ち方、回転力によって性能が自動で変化するものまで様々!!

くせがあるものが多いので使いこなすために練習が必要!

ただ使いこなせれば相手のベイに対して有利にバトルを進められる!

 

次にタイプ相性!!

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これがベイブレードのタイプ相性を図にした表です。

基本的にはこうなりますが改造次第でどうにでもなります!!

とりあえず色々使ってみて自分に合う、使っていて楽しいものを探すことが必要です。

初心者はとりあえず攻撃型でバーストフィニッシュを楽しむのが1番かな?

テクニックで敵をほんろうしたい人はバランス型、大会とかで勝ちたい人は持久型!

防御型は何だろうか?笑

 

防御型が好きなくせにうまく言えない!!

 

爆転のドラシエルMBDが自分の初ベイだったのでそこからディフェンス型が好きになりました。緑色のディフェンス型ベイは神です!!

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これは自分の大好きなドラシエルS  

これの良さわかりますか?笑

 

 

 

ともかく色々と使っていく中で、きっと大切な相棒が見つかるはず!!

 

ゴッドヴァルキリー 炎騎士(フレイムナイト)

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コロコロ 1000名様 プレゼント銀剥がし

ゴッドヴァルキリー 炎騎士ver です。

残念ながらビクトリーヴァルキリーの炎騎士は持っていません!! てか両方持ってたらヤバいッw

 

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ロックが通常のものより固い感じがします!

残念なことに個体差のせいなのかバウンド刃の可動がスムーズではないです。

まぁバトルはさせないので別にいいと言えば別に良いのですが

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ゴッドチップは通常版と一緒かと思いきや、ラメが入っています。あと少し色が明るいかな?

 

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6ディスクはレッドメッキ塗装、フレームのボルテックスは黒色でレアカラー

 

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リブートはラメが入ったクリアレッド

今のところ再録がないリブートの赤色がかっこいい!!

リブートドライバーもしっかりリブートしてくれます。

 

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メタリックステッカーのおかげでかなり神々しいです! まさにフレイムナイト!!

 

主人公変わったし

ウイニングヴァルキリー の炎騎士verはでないのかな?

 

何はともあれ、これからも大事にしていきます!

 

 

 

ランダムブースター vol.9 ラインナップ

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ランブーvol.9 ビートククルカン のラインナップあげていきます!

まずパッケージから 

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最近のランブーは同じベイの色違いが2種とかじゃないからまだ外れたときのダメージ少なくていいですよねー

それでもレアが当たらずに3、4個いらないやつがダブったら泣きたくなりますがw

 

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ビートククルカン.7U.Hn 

レア1枠 新規パーツ アンダーを装備!!

詳しくは他の記事で紹介させていただいております!!

 

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ドランザーフレイム.Y.Zt

レア2枠 爆転リバイバル 

バーストする散り際がベイブレードバースト史上、最も美しいと言われたドランザースパイラルの後継機。

ドランザーSに比べ、引っ掛かりが少なくバーストしづらいのでなかなか強い!!

爆転世代は1つは持っておきたい一品!!

 

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ヴァルキリー.1F.E 邪神ver

まさかのランブーに邪神ヴァルキリー

討伐イベントの邪神ヴァルキリーとは少し違うカラーリングとなっています。

 

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ブラストジニウス.1.D

ディフェンスドライバーが久々の再録!

 

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ガーディアンケルベウス.7.Nt

水色が美しい!!

しかしブースター版同様、ロックはゆるいです。

 

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クライスサタン.5.Gr

ゴッドチップの色が綺麗です!

サタンは再録が多いのでもういいかなっていうのが正直な感想。ドライバーのガードはランレーのgKにもぴったりのカラーリング!

 

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マッドミノボロス.5V.Z

デュアル相手にはガンガンバースト狙えるミノボロス!神シリーズにはあんまり通用しないのがツラい。

 

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ギガントガイア.8U.Q

レアパーツ アンダーを装備しているのでこれは当たりですね!ギガントガイアはランブーvol.5のレアの再録でもあるのでけっこー嬉しい!

 

爆転のランブーと違ってカラーリングもしっかり考えられていてハズレ感はあんまりないですね!!ただ一個980円は正直キツイかなぁー。

たくさん買えないよね?特に子供は(・_・;

自分が子供の時ですら高嶺の花子さんだったのに値上がりしてさらに手が出せないよなーー

 

 

ビートククルカン.7U.Hn

今回はランダムブースターvol.9のレア枠

ビートククルカンをじっくり見ていこうと思います!!

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12月末、スプリガンレクイエムと同時発売し、

ランブーレアの神レイヤーシリーズ最後を締めくくったのがビートククルカン。

ちなみにベイブレードバーストに限りますがランブーレア史上初の攻撃型ベイです。

 

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ステッカー貼る前から一体何なんだこのかっこよさ!?なんて美しいんだっ!!

ゴッドシリーズでは数少ない表側にクリアパーツがないレイヤーですねー!

 

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使用ブレーダーは無敗の元世界王者、現アンダーワールドの支配者クルツ・バラティエ!!

もう少しかっこよく撮ってもらえよ!そして最初見たときはガゼムじゃねーか!!鳥ブレーダーはみんなこの顔なのか?と思わされました。さらに彼は鳥神ククルカン使いのくせにオウムにやられるという始末。

ですがそんなギャップを含めて私は大好きです!!

 

 

それではドライバーから

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Hn ハンター

重さ  5.8g

先端の細いグリップ軸で、高いグリップ力と小回りの利いた機動力を両立!!

まず色が綺麗!!

斜めシュートによるラッシュが強烈!!

太めのラバー軸エクストリームは斜めで打ってもすぐに外周を回ってしまいますが(使い込めば性能が変わる)ハンターは割とスタジアムの色々なところに動いてくれる印象!

ですがエクストリームに比べると踏ん張りが甘い様子です。双方、特徴を活かし上手く使いこなしましょう!!

 

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7(セブン)

重さ  23g

重みのある七枚刃が攻撃、防御、持久力を高める!

皆さん知っていると思いますが重量のあるディスクです。ゼロ、アウターが出るまでは、とりあえずセブンつけとけば?みたいなところがありましたねー!

デザインもいいし、持久力も生み出すし良いディスクです!!

 

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U アンダー

重さ 2.4g

下に向かって外に伸びた形状をしており、斜めになった時や、相手が下から攻撃してきたときに強力な一撃を与える。

ランブー9、初登場のレアパーツ。

アンダーはバランスを崩しやすいベイなんかにつけるとカウンター決めてくれるフレームですねー!

あと第一印象は初代デスサイザーに似た形だと思いました。

 

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ビートククルカン  

重さ 14.4g

ハリケーンの鳥神、ククルカンモチーフ

バトル後半にロックが進むと、くちばしと尾翼の刃が解放されて伸び、攻撃力が激アップするアタック系のゴッドレイヤー

神レイヤーの中ではけっこー重いほうですね!

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そして分厚い翼で相手を一方的にガンガン弾きます!!ゴッドヴァルキリーと比べてもこの分厚さ!もはや壁ですよッ!!

 

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神能力 トリガーアタック

バトル後半に刃がスライドし、攻撃力がアップ!

鳥だけにトリガーアタック!!

 

・・・。失礼いたしましたァッ!!

この神能力ですが形状とロックの固さゆえにバーストしにくく、発動前にバトルが終わってしまう場合がほとんどです。

またこのキバの部分ですが個体差がけっこーあって出てこなかったりする不具合を良く聞きますね。そんなときはタカラトミーさんに言えば交換してもらえるので相談しましょう!

 

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ちなみにロックも載せておきますね!

分かりづらくてすみません!!

ジークエクスカリバー並みにバリカタです。

 

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感 想

格好良さはもちろんのこと、デフォで非常に強く、完成されている感があります。オーバーを決めてくれるのはもちろん、バーストさせにくいアルタークロノス相手にバーストフィニッシュ決めたり、なかなか強いです!さらに自身のバースト被率も低くククルカンをバーストさせるのは至難の技!おかげでガンガン攻めていけます!!

 

さすがクルツ様ッ!!

元世界王者のベイはダテじゃない!!

 

 

さて、

クルツ様へのごますりはこれくらいにして

 

 

実はケツァルコアトルと同じ神様で
もしかしてクオンくんの新ベイと予想していた方もいらっしゃると思います。

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色といい形といい似てますよねー?
しかしタイプは攻撃型と防御型で正反対です。これはわざと逆のタイプにしていると思います。

 

そして似てるといえば

 

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ビートリンクス(写真はアタックモード)

山猫座

アタック、ディフェンスモードに切り替え、ボトム(今で言うドライバー)を3段階の高さに変更できるバランス型のランブーレアベイです。メタベイ時代、ランブーのレアは弱いと言われてきましたが、こいつはケルベクスやホロギウムとも良い勝負してました!

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これがディフェンスモード

 

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高さは3段階!

「えっ?めっちゃ伸びるやんッ!?」

私が大人になって汚れてせいなのか少し卑猥に見えてしまう!!

 

3段階とはゼットアキレスより優秀ですね!笑

見習えよアキレス!!

 

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ビートリンクスの紹介じゃなくて形状が似てるねって話でしたね!!

アタックモードのビートリンクスに似てます。ビートってのも多分オマージュな気が

 

 

今回は少し長くなりました!

以上です!!